UNO Ultimate Marvel : version super-héros

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Vous connaissez UNO. Là, vous le passez en mode Marvel : 4 héros, pouvoirs spéciaux utilisables à chaque tour, et un deck Danger (Événement / Ennemi / Objet) capable de retourner une partie bien lancée. Et quand il ne vous reste qu’une carte… UNO !


C’est quoi UNO Ultimate Marvel, exactement ?

UNO Ultimate Marvel est une version premium du UNO : le cœur du jeu reste le même (associer par couleur ou chiffre), mais vous choisissez un super-héros et vous gagnez une vraie mécanique “pouvoirs” qui donne une autre dimension aux manches.

Vous avez oublié comment jouer au UNO ? pas d'inquiétude les règles détaillées, sont ici !

Ce qui change :

L'asymétrie, d'abord : Iron Man, Thor, Captain Marvel, Black Panther — chaque héros joue différemment. Ce n'est plus une partie où tout le monde part avec le même outil. Ça crée des match-ups, des combos, et l'impression de "jouer" plutôt que de simplement piocher.

Ensuite, le deck Danger. Dès qu'une icône Danger apparaît, vous révélez une carte : ça peut être un événement qui bouleverse la table, ou un ennemi qui s'installe devant vous et bloque jusqu'à ce qu'on le gère. C'est ce qui relance l'ambiance au bon moment, crée de l'interaction, et fait que la partie ne s'endort jamais vraiment.

Le petit piège qui met la pression

L'objectif reste le même qu'UNO : se débarrasser de toutes ses cartes. Mais attention — si votre deck est épuisé avant la fin, vous perdez. Ce n'est pas un détail : ça crée des fins de partie tendues où chaque carte compte vraiment.

 

Comment jouer (explication claire en 2 minutes)

  1. Choisissez votre héros : Iron Man, Black Panther, Thor ou Captain Marvel.

  2. Lancez une partie comme un UNO classique : vous jouez une carte si elle correspond à la couleur ou au chiffre de la défausse.

  3. Utilisez vos pouvoirs spéciaux : l’Ultimate, c’est que votre héros peut déclencher des effets “à la Marvel” (les cartes le précisent).

  4. Ajoutez la pression du paquet Danger : des cartes Événement, Ennemi et Objet peuvent faire basculer le rapport de force (effets surprises, rebondissements, accélérations).

  5. Objectif : vous débarrasser de vos cartes… et ne pas oublier de crier “UNO !” quand il ne vous en reste qu’une.

  6. Twist Ultimate : il existe deux façons de gagner une partie (parfait pour relancer l’intensité et éviter les fins “trop faciles”).


Ce qu’il y a dans la boîte

  • 228 cartes + règle du jeu

  • 4 cartes brillantes inédites : vous pouvez les collectionner ou les utiliser en jeu pour ajouter une touche “premium” au paquet.

Pour qui ?

  • À partir de 7 ans

  • Idéal en jeu de soirée (fans Marvel ou pas) : UNO reste ultra accessible, Marvel donne le “wahou” immédiat.

  • Format souvent indiqué pour 2 à 4 joueurs selon les distributeurs (parfait pour un vrai duel ou un petit groupe).

 

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Vous ne vous poserez plus ces questions !

Faut-il connaître Marvel pour jouer ?
Non. Les règles restent celles d’UNO (couleur/chiffre). Marvel ajoute du fun et des pouvoirs, mais le jeu reste accessible.

C’est beaucoup plus compliqué qu’UNO ?
Non : vous jouez comme UNO, puis vous appliquez les effets des cartes “pouvoirs” et des cartes Danger quand elles apparaissent.

Qu’est-ce que le paquet Danger ?
C’est un ensemble de cartes Événement / Ennemi / Objet qui peut retourner une situation et créer des moments “cinéma”.

Combien de joueurs ?
Le jeu est généralement annoncé pour 2 à 4 joueurs selon les fiches distributeurs.

À partir de quel âge ?
7 ans et +.

Qu’y a-t-il dans la boîte ?
228 cartes + la règle, et 4 cartes brillantes inédites à collectionner ou utiliser en jeu.

Pourquoi l’acheter chez Tête-Dure ?
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