¡Las reglas del UNO Flip!
Mattel vuelve a poner en primer plano su emblemático juego de cartas UNO con esta versión desarrollada con nuevas mecánicas para hacer tus partidas aún más competitivas. Vamos a ver cómo jugar al UNO Flip, las reglas oficiales, el significado de cada una de las cartas y las estrategias para jugar mejor. Pero comencemos por entender un poco mejor qué es UNO Flip...
¿De hecho, estás resolviendo una disputa de reglas en plena partida? ¿Y si pasaras a la versión más cruel de UNO? Descubre UNO No Mercy: punitivo, hilarante y totalmente desatado. ¡Para llevar tus noches de juego al siguiente nivel!
Objetivo del juego de cartas Uno Flip
UNO Flip es, al igual que el UNO original, un juego de combinaciones con cartas de colores. Debes hacer coincidir números y colores para deshacerte de las cartas que tienes en la mano. El juego puede jugarse de 2 a 10 jugadores.
Esta versión de Uno fue diseñada para dar a los jugadores cierta ventaja competitiva. La particularidad de este juego es que una carta UNO Flip tiene una cara clara con borde claro y una cara oscura con borde oscuro. Gracias a una carta Flip, puedes voltear todas las cartas (incluida la pila de robo), lo que puede cambiar todo el resultado de tu partida.
¡Con la carta Flip, el juego toma una dirección completamente nueva!
El objetivo del juego sigue siendo ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas de su mano haciendo coincidir la carta superior del montón de cartas. Se pueden colocar cartas que tengan el mismo valor o color.
Si la carta superior es un 5 rojo y tienes un 9 rojo, puedes colocar el 9 rojo sobre el 5 rojo. Luego, puedes colocar un 9 verde sobre el 9 rojo, y así sucesivamente.

Composición de un juego de cartas UNO Flip
Un juego de UNO Flip está compuesto por 112 cartas:
Cara clara (borde blanco):
18 cartas azules - 1 a 9
18 cartas verdes - 1 a 9
18 cartas rojas - 1 a 9
18 cartas amarillas - 1 a 9
8 cartas +1 (2 de cada color)
8 cartas Reverse (2 de cada color)
8 cartas STOP (2 de cada color)
8 cartas Flip (2 de cada color)
4 cartas Cambio de color
4 cartas Cambio de color +2
Cara oscura (borde negro):
18 cartas rosas - 1 a 9
18 cartas turquesa - 1 a 9
18 cartas naranjas - 1 a 9
18 cartas violetas - 1 a 9
8 cartas +5 (2 de cada color)
8 cartas Reverse (2 de cada color)
8 cartas Pasar a todos un turno (2 de cada color)
8 cartas Flip (2 de cada color)
4 cartas Cambio de color
4 cartas Robar un color
¡El UNO Flip Extreme!
¿Quieres darle aún más emoción a tus partidas? Si ya encuentras el UNO Flip bastante intenso, entonces el UNO Flip Extreme definitivamente te volará la cabeza (y tus cartas). Más impredecible, más caótico, este monstruo de juego lleva las reglas al extremo. Te advertimos: una vez que lo pruebes, no podrás volver atrás.👇
Las cartas especiales de Uno Flip
Existen varias cartas especiales o comodines en UNO Flip que debes entender antes de comenzar a jugar. Si no conoces el significado de las cartas de UNO Flip, es difícil jugar este juego. Veamos el significado de cada carta:
Cartas especiales cara clara

La carta STOP - Una carta STOP puede jugarse sobre una carta del mismo color o sobre otra carta STOP anterior. Cuando se juega esta carta, se salta el turno del siguiente jugador.

La carta Reverse / Inversión - Puede jugarse sobre una carta del mismo color o sobre otra carta de inversión. Cuando se juega esta carta, se invierte el sentido del juego.

La carta +1 - Puede jugarse sobre una carta del mismo color. También puede jugarse sobre otra carta +1. Cuando se juega esta carta, el siguiente jugador roba una carta. Después, el juego pasa al jugador siguiente.

La carta Cambio de color - Cuando se juega esta carta, el jugador que la juega indica un color. El siguiente jugador debe jugar una carta del color indicado.

¡Pero hay un problema! Un jugador solo puede jugar esta carta si no tiene ninguna otra carta en la mano que coincida con el color de la pila de descarte (pero puede jugar esta carta si tiene cartas numéricas o de acción en la mano). Si se voltea al inicio del juego, esta carta debe devolverse a la pila de robo y elegir otra carta.
Nota: Si crees que una carta +2 se usó contra ti de manera ilegal (es decir, que el jugador tiene una carta correspondiente), puedes desafiar a ese jugador.
El jugador desafiado debe mostrarte su mano (el retador). Si es culpable, debe robar las 2 cartas en tu lugar. Sin embargo, si es inocente, tú debes robar las 2 cartas más 2 cartas de penalización adicionales (4 en total).
Por lo tanto, está permitido hacer bluff, pero ¡a tu propio riesgo!

La carta Flip - Esta carta puede jugarse sobre una carta del color correspondiente. Esto permite voltear y cambiar la cara del juego. La pila de descarte se voltea así como la pila de robo y todas las cartas de los jugadores. El juego continúa con los valores situados en la cara opuesta de las cartas de Uno.
Cartas especiales cara oscura
También es importante mencionar el significado de las cartas del lado oscuro:

La carta Reverse / Inversión - Esta carta invierte el sentido del juego, puede jugarse sobre una carta del color correspondiente o sobre otra carta Reverse.

La carta Pasar todos un turno - Esta carta puede jugarse sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Pasar todos un turno. El nombre de la carta indica claramente de qué se trata: ¡con esta carta, todos pierden un turno! El jugador que la juega puede jugar otra carta.


Carta cambio de color – El jugador que pone esta carta puede elegir cambiar el color (anuncia su elección al poner la carta) o continuar con el mismo color. Esta carta puede jugarse después de cualquier otra carta, incluso si el jugador tiene otra carta que pueda jugar.

La carta Robar un color - El jugador que juega esta carta indica un color. El siguiente jugador debe robar cartas de la pila hasta obtener el color solicitado. El jugador que roba las cartas pierde su turno. El siguiente jugador continúa jugando una carta del color indicado por el jugador que jugó la carta.
¡Pero hay otro problema!
Solo puedes jugar esta carta si no tienes otra carta en la mano que coincida con el color de la pila de descarte (pero puedes jugar esta carta si tienes cartas numéricas o de acción correspondientes).
Nota: Si sospechas que una carta Robar un color fue jugada contra ti ilegalmente (es decir, que el jugador tiene una carta del color correspondiente o del mismo número), ¡puedes desafiar a ese jugador!
El jugador desafiado debe mostrarte su mano (el retador). Si es culpable, debe robar cartas hasta obtener el color elegido en tu lugar. Sin embargo, si es inocente, tú debes robar cartas hasta obtener el color elegido MÁS 2 cartas adicionales.

La carta Flip - Con la carta Flip de la cara oscura, vas a voltear todo para jugar nuevamente con la cara clara de las cartas.
Memorizar el significado de las cartas de UNO Flip puede tomar un tiempo, y puede ser útil tenerlas a mano cuando comienzas. Una vez que le tomes el truco, ¡todos sabrán exactamente qué significa cada carta de Uno Flip!
Preparación del juego
1. El juego es de doble cara, asegúrate de que todas las cartas de cada lado estén orientadas en la misma dirección: todas las cartas del lado claro orientadas en un sentido, todas las cartas del lado oscuro orientadas en el otro.
2. Cada jugador roba una carta y luego revela el lado claro; el jugador que saque el número más alto es el repartidor. (cuenta cualquier carta de acción como cero).
3. Las cartas se barajan y se reparten por el repartidor, cada jugador recibe 7 cartas. Sostén las cartas con el lado claro hacia ti y el lado oscuro hacia tus oponentes.
4. Coloca el resto del mazo con el lado claro hacia abajo, boca abajo, para formar una pila de robo (las cartas del lado oscuro estarán boca arriba).
5. La carta superior del mazo robado se voltea para formar una pila de descarte (las cartas del lado claro estarán orientadas hacia arriba boca visible).
Revisión de una partida de UNO Flip
Repasemos rápidamente una partida típica de Uno Flip.
El jugador a la izquierda del repartidor juega primero.
Ya juegues el lado claro o el lado oscuro, en tu turno debes hacer coincidir una carta de tu mano con la carta que está en la cima de la pila de "descarga" o "descarte", ya sea por número, color o símbolo (los símbolos representan las cartas de Acción).
Si no tienes una carta que coincida con la de la pila de descarte, debes robar una carta. Si el jugador no puede jugar la carta robada, el juego pasa al siguiente jugador según la dirección del juego.
El juego continúa con los jugadores que siguen jugando y robando cartas según las reglas de UNO Flip.
Cuando se juega la carta Flip, todas las cartas sobre la mesa y en las manos de los jugadores se voltean.
El jugador cuya última carta coincida con la suya gana la ronda.
💡 Pequeño consejo de jugador: entre los aperitivos, los niños y las cartas que se olvidan en la mesa... basta un vaso volcado para arruinar una partida. Por eso nos encanta jugar con cartas impermeables: no temen ni a la cerveza ni al jugo de naranja. ¡Y además, son súper estilosas! 👇
Fin del juego
Ya juegues del lado claro o del lado oscuro, cuando juegues tu penúltima carta, debes gritar "UNO" para indicar que solo te queda una carta. Si no gritas "UNO" y te atrapan antes de que el siguiente jugador comience su turno, debes robar dos cartas.
Cuando un jugador se queda sin cartas, la ronda termina. Se cuentan los puntos y el juego comienza de nuevo.
Si la última carta jugada en una ronda es una carta +1, +5, Color +2 o Robar un color, el siguiente jugador debe robar sus cartas y estas se cuentan cuando se suman los puntos.
¡El ganador es el primer jugador que alcanza 500 puntos!
Puntuación UNO Flip
Puedes elegir jugar al UNO Flip dejando que la persona que gane la ronda sea el ganador de toda la partida. Pero también es posible jugar con el sistema de puntuación UNO Flip. En este caso, el jugador que gana la ronda recibe la puntuación de las cartas restantes.
Las puntuaciones se basan en las cartas en mano de los otros jugadores.
Las cartas UNO Flip tienen los siguientes valores:
Cartas 1 a 9 - Valor nominal
Carta +1 - 10 puntos
Carta STOP - 20 puntos
Carta Inversión - 20 puntos
Carta +5 - 20 puntos
Carta Flip - 20 puntos
Carta Pasar todos un turno - 30 puntos
Carta cambio de color - 40 puntos
Carta cambio de color +2 - 50 puntos
Carta Robar un color - 60 puntos
Importante recordar cuando juegas al UNO Flip
Hay muchas reglas en UNO Flip para recordar, pero no te preocupes. En cada turno comenzarás a familiarizarte con el juego y podrás afinar tu estrategia.
Aquí algunos puntos importantes para recordar:
- Un jugador que solo tiene una carta debe anunciar ¡UNO!
- Si un jugador olvida anunciar Uno y otro jugador lo hace por él, el primer jugador con una carta restante debe robar 2 cartas nuevas de la pila de robo.
- La carta Cambio de color +2 y la carta Robar una carta solo pueden jugarse si el jugador de la carta no tiene otra carta en mano que coincida con el color de la carta descartada. Pero estas 2 cartas especiales pueden ser jugadas por un jugador que tenga un número correspondiente u otra carta comodín.
- Si la pila de robo se queda sin cartas antes de que termine la ronda, toma la pila de descarte y barájala para usarla como nueva pila de robo.
- Si la primera carta descartada es una carta STOP, el jugador a la izquierda del repartidor es ignorado y el turno pasa al siguiente jugador.
- Si la primera carta descartada es una carta Reverse, el repartidor comienza el juego. El juego se desarrolla en sentido contrario a las agujas del reloj.
- Si la primera carta descartada es una carta +1, el jugador a la izquierda del repartidor roba 1 carta, luego el juego pasa al siguiente jugador.
- Si la primera carta descartada es un Cambio de color, el jugador a la izquierda del repartidor elige el color.
- Si la primera carta descartada es un Cambio de color +2, la carta se vuelve a colocar al azar en la pila de robo y se voltea una nueva carta.
- Si la primera carta descartada es una carta Flip, todas las cartas sobre la mesa se voltean al lado oscuro.
Estrategia de Uno Flip - ¿Cómo jugar para ganar?
No hay que olvidar que este juego tiene una parte evidente de suerte. A menos que manipules el mazo, no puedes saber qué cartas obtendrás. Pero puedes sacar el mejor provecho de las cartas que recibes jugándolas correctamente.
Echemos un vistazo a algunas estrategias útiles de volteo de cartas en Uno que podrían ayudarte a ganar más a menudo...
¡Aprende las reglas!
No te lances al juego antes de entender las reglas del juego. Intenta jugar uno o dos turnos mostrando tus cartas. De esta manera, también podrás verificar que tus oponentes conocen las reglas. Esto te permitirá saber si están lo suficientemente experimentados para hacer trampa con las cartas Robar un color y Cambio de color +2 o si son lo suficientemente inexpertos para hacer trampa con estas cartas sin saberlo.
Mantén un ojo en tus oponentes
No puedes saber qué tienen en la mano, pero puedes ver cuántas cartas les quedan. Juega la carta Inversión cuando puedas para obligar a un oponente a robar más cartas cuando sea posible.
Si notas que un jugador cambia constantemente de color, ¡ese es el color que debes evitar! Intenta cambiar de color tanto como sea posible para que ese jugador no pueda deshacerse de sus cartas tan fácilmente.
También puedes notar si otro jugador debe robar cartas nuevas cuando juegas un color específico. Si es así, ese es el color que debes seguir jugando para que ese jugador robe aún más cartas.
Mantén el puntaje de tu mano bajo
A medida que avanza el juego, debes prepararte para la posibilidad de que otro jugador gane la ronda. En ese momento, no quieres dejar un número alto de puntos en tu mano. Por eso, muchos piensan que una buena estrategia de volteo en Uno es deshacerse de las cartas de alto puntaje lo antes posible, así que asegúrate de memorizar el valor de las cartas.
Al menos deberías intentar hacerlo cuando veas que algunos jugadores están a punto de deshacerse de sus cartas y tú aún tienes muchas en la mano.
Algunas cartas es bueno guardarlas
Si obtienes cartas +2 y +5, puede ser prudente guardarlas un poco. Puedes usarlas en caso de emergencia y evitar que otros jugadores ganen obligándolos a robar cartas nuevas. Sin embargo, trata de mantener la calma con estas cartas al inicio de la partida para que el juego siga siendo divertido.
Cambia de color cuando puedas
Cambiar de color puede darte muchas ventajas. Una de ellas es que los jugadores no pueden realizar su plan cuando cambias el color del juego. Al mismo tiempo, este movimiento puede ser muy confuso.
Es más difícil saber qué tienes en la mano cuando cambias constantemente de color. Esta técnica también puede llevar a una mejor distracción de tu mano. Así, maximizarás tus posibilidades de tener una buena carta cuando sea tu turno.
Si usas el comodín para cambiar de color, sé un poco valiente y no siempre elijas el color que tienes más en la mano. Esto puede dar resultados sorprendentes.
No juegues tus cartas de acción demasiado pronto en la partida
Las cartas de acción son útiles hacia el final de la partida, cuando tus oponentes tienen menos cartas en la mano. Pero piénsalo bien. Si tienes cartas de diferentes colores y ves que tu oponente está a punto de ganar, puede que no quieras poner una carta cambio de color de inmediato. Robar cartas nuevas podría ser una forma de hacer algo más poderoso con las cartas que tienes.
Juega con cara de póker
Esta estrategia se aplica a la mayoría de los juegos de cartas. Si comienzas a hacer ruidos con los labios y cantar pequeñas canciones tan pronto como miras tus cartas, haces que tus oponentes entiendan que tienes una mano fuerte. A menos que sepan que estás actuando.
Hay muchas formas de hacer bluff y usar tu lenguaje corporal y voz para evitar que tus oponentes entiendan qué tipo de cartas tienes en la mano. También piensa en agrupar tus cartas en un solo montón cuando no juegues con ellas. Así, es más difícil para los otros jugadores saber cuántas cartas te quedan en la mano. (Sin embargo, está prohibido ocultar completamente el número de cartas que te quedan, así que sé sutil...)
La práctica hace al maestro
Aprovecha todas las oportunidades para jugar otra ronda de UNO Flip. Jugando mucho, te darás cuenta de cómo debes actuar en diferentes situaciones. Puedes probar diferentes estrategias de UNO Flip para descubrir cuál te conviene más.
No olvides que puedes practicar UNO Flip en línea gratis. Usa una aplicación UNO Flip o juega en tu navegador contra el software o contra jugadores que no conoces en modo multijugador. Es posible jugar UNO Flip en línea o con una aplicación en cualquier momento del día.
Únanse contra el ganador
¡Sé cooperativo! No seas malo con los otros jugadores cuando puedan estar juntos contra el ganador. Si notas que el ganador necesita un cierto color, puedes cooperar con los otros jugadores para que le sea más difícil obtenerlo. Esto significa que puedes robar una carta nueva en lugar de molestar a otro jugador.
Haz todo lo posible para evitar que los jugadores ganen.
Revisa tu mano y mira qué hay en la pila de descarte y piensa bien. Cuando un jugador anuncia "UNO", es hora de actuar. Haz todo lo posible para que robe más cartas y se mantenga en la partida.
Sé reactivo y usa el Contra-UNO
Puedes evitar que otros jugadores ganen gritando Contra-UNO antes que ellos. Esta es otra razón por la que es tan importante mantener un ojo en la cantidad de cartas que tienen tus oponentes en la mano. Si eres lo suficientemente rápido, puedes prolongar la partida y aumentar tus posibilidades de ganar.
Perder con dignidad
Parece difícil perder, es comprensible. Especialmente cuando es un niño o alguien a quien te hubiera gustado vencer quien gana. Pero trata de perder con dignidad. Esto asegura que quienes juegan contigo estén dispuestos a jugar otra partida. ¡Te da la oportunidad de ponerlos en su lugar de una vez por todas!
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