De regels van Phase 10
Ontdek de ultieme gids met de regels van Phase 10 van Mattel, plus tips en trucs om onverslaanbaar te worden! We leggen ook de volledige handleiding uit, zodat je het spel met gewone speelkaarten kunt spelen.
Als je fan bent van spellen zoals UNO of SKIP-BO, moet je het beroemde kaartspel Phase 10 proberen. Het doel van dit ramispel is om beurtelings de tien fases te voltooien. Aan het einde van een ronde tellen de spelers punten op basis van het aantal en type kaarten die ze nog in hun hand hebben. Het doel is om aan het einde van het spel de laagste score te hebben. Let op: als je je fase niet in één ronde voltooit, moet je de fase in de volgende ronde opnieuw proberen!
De kaarten van Phase 10
Het Phase 10-kaartspel bestaat uit numerieke kaarten van 1 tot en met 12, in vier kleuren: rood, blauw, groen en geel, met 2 kaarten van elk nummer per kleur. Daarnaast zijn er acht WILD-kaarten (die elk cijfer of elke kleur kunnen vertegenwoordigen) en vier SKIP-kaarten (waarmee, wanneer ze worden gespeeld, de beurt van een door de speler gekozen speler wordt overgeslagen).


Ondeugende variant: Phase 10 FLIP
Als je denkt dat je de klassieke kaarten onder de knie hebt, wacht dan tot je de Phase 10 FLIP-versie ontdekt. Deze variant introduceert dubbelzijdige kaarten en speciale FLIP-kaarten waarmee je het hele spel kunt omdraaien, waarbij een "Wild"-zijde tevoorschijn komt waarop alle kaarten jokerkaarten zijn. Dit voegt een extra strategische dimensie toe, want je moet het juiste moment kiezen om tussen de twee zijden te wisselen om je fases sneller te voltooien of je tegenstanders af te remmen.
Link waarvoor Amazon een vergoeding betaalt, zonder extra kosten voor jou.
De fasen van Phase 10
Zoals je zou verwachten, bestaat het spel uit 10 fasen die de spelers in volgorde moeten voltooien.
De 10 fasen zijn:
- Fase 1 - 2 sets van 3
- Fase 2 - 1 set van 3 en 1 reeks van 4
- Fase 3 - 1 set van 4 en 1 reeks van 4
- Fase 4 - 1 reeks van 7
- Fase 5 - 1 reeks van 8
- Fase 6 - 1 reeks van 9
- Fase 7 - 2 sets van 4
- Fase 8 - 7 kaarten van één kleur
- Fase 9 - 1 set van 5 en 1 set van 2
- Fase 10 - 1 set van 5 en 1 set van 3
Een set is een groep identieke getallen (3, 4, 5 enzovoort).
Een reeks is een opeenvolgende groep getallen (2 3 4 5, 7 8 9 10 11 12 enzovoort).
De «Wild»-kaarten (jokerkaarten) kunnen worden gebruikt als elk gewenst nummer in een set of reeks, en in elke gewenste kleur.
Het spel opzetten
Phase 10 is een kaartspel voor 2 tot 6 spelers. Zodra het gewenste aantal spelers rond een tafel zit, worden aan elke speler 10 kaarten gedeeld. Aan het begin van het spel beginnen de spelers natuurlijk met fase 1.
Na het verdelen van de kaarten kunnen spelers hun handkaarten op elke gewenste manier ordenen, zodat ze gemakkelijker kunnen bijhouden welke kaarten ze hebben en zoeken. Je hoeft je kaarten niet opnieuw te ordenen, maar voor nieuwe spelers kan het handig zijn.
De resterende kaarten worden gedekt op een stapel in het midden van het speelveld gelegd. De bovenste kaart wordt vervolgens open naast de stapel gelegd.

Hoe speel je Phase 10?
Tijdens je beurt moet je een kaart trekken om je beurt te beginnen. Je kunt een van de gedekte kaarten van de stapel trekken of de open kaart pakken.
Aan het einde van je beurt moet je een kaart open naast de trekstapel afleggen.
De beurt gaat verder naar de volgende speler (meestal links van of met de klok mee ten opzichte van de eerste speler), die een kaart trekt en er een andere aflegt.
Opmerking: als er geen gedekte kaarten meer zijn, draai je de open kaarten gewoon om om een nieuwe gedekte trekstapel te vormen. (Het schudden van deze nieuwe stapel is optioneel; draai de bovenste kaart om om een nieuwe open aflegstapel te beginnen.)
Zijn kaarten verminderen
Zodra een speler een kaart heeft getrokken om zijn beurt te beginnen en de benodigde kaarten voor zijn fase heeft, mag hij ervoor kiezen zijn fase te «leggen».
De speler legt de vereiste kaarten van de fase open neer.
In ons onderstaande voorbeeld heeft de speler de vereiste kaarten voor fase 3 neergelegd (1 set van 4 en 1 rij van 4).
Er zijn twee belangrijke dingen om op te merken bij het neerleggen van een fase. Je mag meer kaarten neerleggen dan voor je fase vereist zijn. Als dat het geval is, wil je alle kaarten spelen die je kunt, want zodra je de fase hebt voltooid, is je doel om je hand leeg te spelen.
Om het bovenstaande punt te illustreren: als de speler op de afbeelding nog een 10 of een jokerkaart "WILD" had, zou hij die kunnen spelen om een set van 5 te maken, ook al is het vereiste minimum om de fase te voltooien slechts 4.
Bovendien is een speler die de vereiste fase in zijn hand heeft, niet verplicht deze neer te leggen. De speler moet aan het einde van zijn beurt nog steeds een kaart spelen.

Uitgaan en de beurt beëindigen
Zodra je je fase hebt voltooid en neergelegd, moet je proberen de resterende kaarten in je hand te spelen.
Vergeet niet: je moet altijd aan het begin van je beurt een kaart trekken en aan het einde van je beurt een kaart spelen.
In het bovenstaande voorbeeld hebben beide spelers hun fasen gespeeld. Het is de beurt aan speler 1, die een 1 en een 5 over heeft, maar ook het geluk had een jokerkaart "WILD" te trekken.


Om uit te gaan, speelt speler 1 zijn 5 op het eerste deel van de fase van speler 2 en speelt hij de joker in het gebied van zijn keuze, in dit geval op zijn eigen rij van 4 kaarten. Vervolgens legt hij de resterende 1 uit zijn hand op de aflegstapel om zijn beurt te beëindigen en de ronde te beëindigen!
Phase 10 Strategy
Voor wie een meer gestructureerde spelervaring wil, is Phase 10 Strategy een uitstekend alternatief. Deze bordspelversie van het spel laat je de volgorde van de te voltooien fasen kiezen en introduceert verplaatsingen op een speelbord, waardoor elke beslissing cruciaal wordt. Spelers moeten hun zetten zorgvuldig plannen, want elke fase kan alleen worden voltooid wanneer de pion op het bijbehorende vakje staat, en ongebruikte kaarten kunnen strafpunten opleveren.
Link waarvoor Amazon een vergoeding betaalt, zonder extra kosten voor jou.
De scores bij Phase 10
Wanneer een speler zijn fase heeft voltooid en de laatste kaart uit zijn hand heeft neergelegd, is de ronde afgelopen.
De overgebleven spelers berekenen hun puntenaantal op basis van de kaarten die nog in hun hand zitten en noteren dit.
Waarde van de kaarten :
- Kaarten 1-9 - elk 5 punten
- Kaarten 10-12 - elk 10 punten
- SKIP-kaart - 15 punten
- WILD-kaart - 25 punten
Let op: de kleur van de kaarten heeft geen invloed op de score.
Onthoud dat het je doel is om aan het einde van het spel de laagst mogelijke score te hebben.
In ons voorbeeld zien we dat een speler een 6, een 10 en een SKIP-kaart in de hand had. Hij krijgt 40 punten voor de beurt: vijf punten voor de 6, 10 punten voor de 10 en 25 punten voor de SKIP-kaart.
Nadat de scores bij elkaar zijn opgeteld, gaan de spelers door naar de volgende beurt.
Vergeet niet: volgens de spelregel moet je de fase in de volgende beurt opnieuw proberen als je jouw fase niet hebt neergelegd. Heb je je fase wel neergelegd, dan ga je door naar de volgende fase, ook als je nog kaarten in je hand hebt.
In ons voorbeeld heeft speler 2 nog 3 kaarten in de hand: een WILD-kaart en twee cijferkaarten. Speler 2 heeft dus in totaal 35 punten. De winnaar van de ronde krijgt geen punten.

Zodra de punten zijn geteld, begint de volgende ronde.
Einde van het spel
Zodra een speler de 10e en laatste fase heeft voltooid en een speler is uitgegaan om de ronde te beëindigen, wordt er nog één laatste ronde gespeeld.
De scores van alle gespeelde rondes (dat kunnen er meer dan 10 zijn in spellen met meer dan 2 personen) worden vervolgens bij elkaar opgeteld.
De persoon met de laagste score wint!
Gefeliciteerd, je kent nu de basis van Phase 10! Verzamel vrienden en ga spelen. Probeer verschillende strategieën om een zo laag mogelijke score te behalen, maar heb vooral plezier!
Spelvarianten van Phase 10
De structuur van dit bordspel biedt veel mogelijkheden voor variaties op de spelregels. Er is van alles: van Phase 10 met extra fases tot drinkspellen die aan jullie Phase 10-spel worden gekoppeld.
Eigenlijk kunt u elke variant van Phase 10 die u kunt bedenken ook uitvoeren!
Hier volgen enkele voorbeelden van varianten op de spelregels die u zeker zult waarderen:
Met of zonder Skip-kaart spelen
Een vraag die kan rijzen, is of u met of zonder de SKIP-kaart moet spelen. Deze kaart kan het spel leuker maken, omdat u er andere spelers een beurt lang mee kunt verhinderen te spelen. Toch vinden veel mensen de SKIP-kaart overbodig.
Het spel duurt al behoorlijk lang. Misschien vindt u het niet nodig om spelers te verplichten hun beurt over te slaan. Vraag de andere spelers of ze met of zonder SKIP-kaart willen spelen. Velen zullen meteen kiezen voor de optie zonder SKIP!
Extra fasen toevoegen
U kunt het spel uitbreiden met nieuwe fasen om te voltooien.
Dit type Phase 10-spel duurt lang om uit te spelen. Het is een goede keuze als spelregel wanneer u vele uren over hebt en alle spelers het uitdagend genoeg vinden om urenlang Phase 10 te spelen. U kunt de speeltafel ook verlaten en na een pauze terugkomen. Zo kan dit type spel meerdere dagen doorgaan.
Andere kaarten toevoegen
Een andere mogelijkheid is om andere kaarten aan het basisspel toe te voegen. Sommigen voegen bijvoorbeeld graag bepaalde UNO-kaarten toe. U bepaalt zelf de regels voor de extra kaarten die worden toegevoegd. Ze kunnen positief zijn, zoals een extra beurt krijgen, of negatief, zoals meer punten op uw Phase 10-scorekaart krijgen. De mogelijkheden zijn eindeloos…
Verschillende manieren om punten te noteren bij Phase 10
U kunt altijd uw eigen scoreblad maken als u geen origineel exemplaar hebt. Print er een van internet of maak met een gewoon vel papier een tabel. U hebt een kolom nodig met de verschillende fasen.
Bedenk of u het klassieke spel gaat spelen of misschien ook met extra fasen van 11 tot en met 20 en verder. Zorg ervoor dat er voldoende ruimte op het scorebord is. Geef vervolgens elke speler een eigen kolom waarin u de score voor elke fase kunt noteren.
Als u geen papier en potlood hebt, kunt u de punten bijhouden met steentjes of andere kleine voorwerpen. Als u buiten speelt, kunt u zelfs markeringen in het zand maken of stokken en stro gebruiken.
Er bestaan ook apps die u kunnen helpen de score van uw Phase 10-spel bij te houden. Ze kunnen ook worden gebruikt wanneer u de originele scoreformulieren niet hebt of geen pen en papier bij de hand hebt. Voor spellen in de auto, trein of het vliegtuig is deze methode waarschijnlijk de beste.
Phase 10-app
Als u niet minstens één vriend hebt die met u aan de keukentafel een spelletje Phase 10 wil spelen, kunt u Phase 10 rechtstreeks online spelen op uw smartphone of tablet.
De Phase 10-app is een gratis spel dat rechtstreeks door Mattel wordt aangeboden in de App Store (Apple) en de Play Store (Android). U kunt een spel in campagnemodus rechtstreeks tegen de computer spelen of online in de multiplayer-modus. Het spel heeft zelfs een coöperatieve modus waarmee u een echte ploeg van ervaren spelers kunt vormen om het op te nemen tegen spelers van over de hele wereld!
U vindt ook heel eenvoudig apps of online websites die als scorekaart kunnen dienen en erg handig zijn wanneer u tijdens uw spellen een podium wilt samenstellen!

De regels van Phase 10 met gewone speelkaarten
Als u traditionele kaartspellen bezit en genoeg hebt van patience, poker of belote, en geen Phase 10 bij de hand hebt, bestaat er ook een versie van het spel die met gewone speelkaarten wordt gespeeld!
Voor 2 spelers hebt u 2 standaard kaartspellen van 52 kaarten + 4 jokers nodig. Voor 4 spelers hebt u dus nodig: 4 standaard kaartspellen van 52 kaarten + 8 jokers
Om te beginnen deelt u elke speler 10 kaarten uit en draait u één kaart open; dit pak vormt de aflegstapel. Het doel van het spel is opnieuw om elke "fase" te voltooien.
Hier zijn de 10 fasen voor deze versie:
- Fase 1 - 1 set van 3 + 1 reeks van 3
- Fase 2 - 1 set van 3 + 1 reeks van 4
- Fase 3 - 2 sets van 3
- Fase 4 - Reeks van 6
- Fase 5 - Reeks van 7
- Fase 6 - Reeks van 8
- Fase 7 - 8 kaarten van één kleur (rood of zwart)
- Fase 8 - 2 reeksen van 4 kaarten met hetzelfde symbool (voorbeeld: 4,5,6,9 harten & 2,6,10,boer schoppen)
- Fase 9 - 5 kaarten van 1 kleur + 3 van een andere kleur
- Fase 10 - 5 kaarten van dezelfde kleur + 4 van een andere kleur.
Herinnering:
Een "set" is een groep kaarten met dezelfde waarde; de kleuren zijn niet van belang.
Een "reeks" is een groep opeenvolgende kaarten. De aas is altijd laag, en in dit spel mogen reeksen uit gemengde kleuren bestaan.
Iedereen begint in de eerste fase. Tijdens je beurt kun je een kaart van de trekstapel trekken of de bovenste kaart van de aflegstapel pakken. In beide gevallen leg je aan het einde van je beurt een kaart naar keuze op de aflegstapel, maar vergeet niet dat de volgende speler die kan pakken.
Jokers tellen als "WILD"-kaarten en kunnen elke afbeelding, kleur of waarde voorstellen.
Zodra je alle kaarten hebt die nodig zijn om een fase te voltooien (bijvoorbeeld voor fase 1: de kaarten 6, 6, 6 en 7, 8, 9), mag je ze tijdens je beurt neerleggen.
Dit wordt "down zijn" genoemd. Zodra je "down" bent, kun je je resterende kaarten op je eigen "downkaarten" of op die van andere spelers leggen.
Let op: De fasen geven de minimale voorwaarden aan waaraan moet worden voldaan. Om bijvoorbeeld fase 7 te voltooien, heb je 8 kaarten van dezelfde kleur nodig, maar je mag ook 9 of 10 kaarten van dezelfde kleur neerleggen als je die mogelijkheid krijgt!
Uitkomen : Zodra je je fase hebt neergelegd, moet je absoluut "uitkomen" door alle kaarten uit je hand kwijt te raken. Dit kan door een kaart af te leggen of door al je kaarten bij andere spelers te leggen. Iedereen die tijdens deze ronde is uitgeschakeld, gaat door naar de volgende fase, terwijl degenen die niet zijn uitgeschakeld in dezelfde fase blijven.
Alle kaarten die nog in de handen van de spelers zitten, worden bij hun puntentotaal opgeteld (het doel is om zo weinig mogelijk punten te verzamelen).
Het puntensysteem is eenvoudig:
- De kaarten van 1-9 5 punten
- De kaarten 10, J, Q, K 10 punten
- Jokers 25 punten
Einde van het spel : Het spel is afgelopen zodra een speler erin slaagt het spel in de laatste fase te verlaten; die speler wordt tot winnaar uitgeroepen. Maar als twee spelers allebei in de 10e fase uitkomen, wordt hun score in aanmerking genomen. De speler met de laagste score wint. Bij een gelijkspel spelen alle spelers die gelijkstaan de tiende fase opnieuw; wie als eerste uitkomt, wint.
Rangschikking : Om te bepalen wie eerste, tweede enzovoort is geworden, moet eerst rekening worden gehouden met de fase die ze hebben voltooid en daarna met de score.


Merci
Encore un excellent jeu que je possède et que l’on joue moi et mon épouse .
Laat een reactie achter