¡Las reglas del UNO Flip!

Mattel vuelve a poner en el centro de atención su emblemático juego de cartas UNO con esta versión desarrollada con nuevas mecánicas para hacer tus partidas aún más competitivas. Veremos cómo jugar a UNO Flip, las reglas oficiales, el significado de cada carta y las estrategias para jugar mejor. Pero empecemos por entender un poco mejor qué es UNO Flip...



Objetivo del juego de cartas UNO Flip

UNO Flip es, al igual que el UNO original, un juego de combinaciones con cartas de colores. Debes hacer coincidir números y colores para deshacerte de las cartas que tienes en la mano. Pueden jugar de 2 a 10 jugadores.

Esta versión de UNO ha sido diseñada para dar a los jugadores cierta ventaja competitiva. La particularidad de este juego es que una carta UNO Flip tiene una cara clara con un borde claro y una cara oscura con un borde oscuro. Gracias a una carta Flip, puedes dar la vuelta a todas las cartas (incluida la pila para robar), lo que puede cambiarlo todo al final de la partida.

¡Con la carta Flip, el juego toma una dirección completamente nueva!

El objetivo del juego sigue siendo ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas de su mano haciendo que coincidan con la carta superior del montón de cartas. Las cartas con el mismo valor o color pueden colocarse allí.

Si la carta superior es un 5 rojo y tienes un 9 rojo, puedes colocarlo sobre el 5 rojo. Después, puedes colocar un 9 verde sobre el 9 rojo, y así sucesivamente.

Carta FLIP©Mattel 



Además, ¿están resolviendo una disputa sobre las reglas en plena partida? ¿Y si se pasaran a la versión más cruel de UNO? Descubran UNO No Mercy: punitivo, hilarante y totalmente desenfrenado. ¡La forma perfecta de llevar sus noches de juegos al siguiente nivel!

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Composición de un juego de cartas UNO Flip

Un juego de UNO Flip está compuesto por 112 cartas:

Cara clara (borde blanco):

18 cartas azules: del 1 al 9

18 cartas verdes: del 1 al 9

18 cartas rojas: del 1 al 9

18 cartas amarillas: del 1 al 9

8 cartas +1 (2 de cada color)

8 cartas Reversa (2 de cada color)

8 cartas STOP (2 de cada color)

8 cartas Flip (2 de cada color)

4 cartas Cambio de color

4 cartas Cambio de color +2

Cara oscura (borde negro):

18 cartas rosas: del 1 al 9

18 cartas turquesas: del 1 al 9

18 cartas naranjas: del 1 al 9

18 cartas moradas: del 1 al 9

8 cartas +5 (2 de cada color)

8 cartas Reversa (2 de cada color)

8 cartas Perder todos un turno (2 de cada color)

8 cartas Flip (2 de cada color)

4 cartas Cambio de color

4 cartas Roba un color


¡El UNO Flip Extreme!

¿Te apetece darle aún más emoción a tus partidas? Si ya te parece que UNO Flip es bastante intenso, entonces UNO Flip Extreme te hará perder la cabeza (y las cartas). Aún más impredecible y caótico, este monstruoso juego lleva las reglas al extremo. Te lo advertimos: una vez que lo pruebes, no podrás volver atrás.👇

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Cartas de UNO Flip


Las cartas especiales de UNO Flip 

En UNO Flip hay varias cartas especiales o comodines que debes conocer antes de empezar a jugar. Si no conoces el significado de las cartas de UNO Flip, es difícil jugar a este juego. Veamos el significado de cada carta:

Cartas especiales del lado claro

Carta STOP de UNO FLIP

La carta STOP: una carta STOP puede jugarse sobre una carta del mismo color o sobre una carta STOP anterior. Cuando se juega esta carta, se salta el turno del jugador siguiente.




carta Reversa UNO Flip

La carta Reversa: se puede jugar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Reversa. Cuando se juega esta carta, se invierte el sentido del juego.




Carta +1 UNO Flip

La carta +1: se puede jugar sobre una carta del mismo color. También se puede jugar sobre otra carta +1. Cuando se juega esta carta, el jugador siguiente roba una carta. Después, el juego pasa al jugador siguiente.



  

carta Cambio de color UNO Flip

La carta Cambio de color: cuando se juega esta carta, el jugador que la juega indica un color. El jugador siguiente debe jugar una carta del color indicado.



   

carta Cambio de color +2 UNO Flip

La carta Cambio de color +2: si se juega esta carta, el jugador que la juega indica un color y el jugador siguiente debe robar 2 cartas. Después, el jugador siguiente jugará una carta del color indicado por quien jugó la carta +2.




Sin embargo, ¡hay un inconveniente! Un jugador solo puede jugar esta carta si no tiene ninguna otra carta en su mano que coincida con el color de la pila de descartes (aunque sí puede jugar esta carta si tiene cartas numéricas o de acción en su mano). Si aparece al comienzo de la partida, esta carta debe devolverse al mazo y hay que elegir otra carta.

Nota: Si crees que se ha jugado una carta +2 sobre ti de manera ilegal (es decir, que el jugador tiene una carta correspondiente), puedes desafiar a ese jugador.

El jugador desafiado debe mostrarte su mano (el retador). Si es culpable, el jugador desafiado debe robar las 2 cartas en tu lugar. Sin embargo, si el jugador desafiado es inocente, debes robar las 2 cartas más 2 cartas de penalización adicionales (4 en total).

Por lo tanto, ¡está permitido farolear, pero bajo tu propia responsabilidad!


carta flip claro uno

La carta Flip - Esta carta puede jugarse sobre una carta del color correspondiente. Permite dar la vuelta y, por lo tanto, cambiar el lado del juego. Se dará la vuelta al descarte, al mazo y a todas las cartas de los jugadores. El juego continúa con los valores situados en el lado opuesto de las cartas de Uno.





Cartas especiales del lado oscuro

También cabe mencionar el significado de las cartas del lado oscuro:

carta reversa oscuro uno flip

La carta Reversa / Inversión - Esta carta invierte el sentido del juego y puede jugarse sobre una carta del color correspondiente o sobre otra carta Reversa.




carta saltar a todos uno flip

La carta Saltar a todos - Esta carta puede jugarse sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Saltar a todos. El nombre de la carta indica claramente de qué se trata: ¡con esta carta, todos pierden su turno! Por lo tanto, el jugador que jugó la carta puede jugar otra.




carta +5 uno flipLa carta +5 - Puede jugarse sobre una carta del color correspondiente o también sobre otra carta +5. Cuando juegas esta carta, el siguiente jugador debe robar 5 cartas del mazo. Después, el juego pasa al siguiente jugador.



   

carta de cambio de color oscuro uno flip

Carta de cambio de color – El jugador que coloca esta carta puede elegir cambiar el color (anuncia su elección al colocar la carta) o continuar con el mismo color. Esta carta puede jugarse después de cualquier otra carta, incluso si el jugador tiene otra carta que puede jugar.


   

carta roba una carta

La carta Roba un color - El jugador que juega esta carta indica un color. El siguiente jugador deberá robar cartas del mazo hasta obtener el color solicitado. El jugador que roba las cartas pierde su turno. El siguiente jugador continúa jugando una carta del color indicado por el jugador que jugó la carta.

  


Sin embargo, ¡aún hay un inconveniente!

Solo puedes jugar esta carta si no tienes ninguna otra carta en tu mano que coincida con el color de la pila de descarte (pero puedes jugar esta carta si tienes cartas numeradas o de acción coincidentes).

Nota: ¡Si sospechas que una carta Roba un color se ha jugado ilegalmente sobre ti (es decir, que el jugador tiene una carta del color correspondiente o del mismo número), puedes desafiar a ese jugador!

El jugador desafiado debe mostrarte su mano (el retador). Si es culpable, el jugador desafiado debe robar cartas hasta obtener el color que elegiste en su lugar. Sin embargo, si el jugador desafiado es inocente, ¡debes robar cartas hasta obtener el color elegido MÁS 2 cartas adicionales!


carta Flip oscura

La carta Flip: con la carta Flip del lado oscuro, lo voltearás todo para volver a jugar con el lado luminoso de las cartas.




Memorizar el significado de las cartas de UNO Flip puede llevar un tiempo, y puede ser conveniente tenerlas a mano cuando empieces. Una vez que le hayas cogido el truco, ¡todos sabrán exactamente qué significa cada carta de Uno Flip!

 Reglas de UNO Flip

Preparación del juego

1. Como el juego tiene dos caras, asegúrate de que todas las cartas de cada lado estén orientadas en la misma dirección: todas las cartas del lado luminoso están orientadas en una dirección y todas las cartas del lado oscuro en la otra.

2. Cada jugador roba una carta y luego revela el lado luminoso; el jugador que saque el número más alto será el repartidor. (Las cartas de acción cuentan como cero).

3. El repartidor baraja las cartas y las reparte; cada jugador recibe 7 cartas. Sostén las cartas con el lado luminoso hacia ti y el lado oscuro hacia tus adversarios.

4. Coloca el resto de la baraja con el lado luminoso hacia abajo, boca abajo, para formar una pila de robo (las cartas del lado oscuro quedarán orientadas hacia arriba).

5. La carta superior de la pila de robo se voltea para formar una pila de descarte (las cartas del lado luminoso quedarán orientadas hacia arriba, boca arriba). 

Repaso de una partida de UNO Flip

Repasemos rápidamente una partida típica de Uno Flip.

El jugador sentado a la izquierda del repartidor juega primero.

Tanto si juegas en el lado luminoso como en el lado oscuro, en tu turno debes hacer coincidir una carta de tu mano con la carta que está en la parte superior de la pila de «descarte», ya sea por número, color o símbolo (los símbolos representan las cartas de acción).

Si no tienes una carta que coincida con la de la pila de descarte, debes robar una carta. Si el jugador no puede jugar la carta robada, el juego pasa al siguiente jugador según la dirección del juego.

El juego continúa con los jugadores, que siguen jugando y robando cartas según las reglas de UNO Flip.

Cuando se juega la carta Flip, todas las cartas de la mesa y de las manos de los jugadores se dan la vuelta.

El jugador cuya última carta coincida con la carta superior del descarte gana la ronda.

💡 Un pequeño consejo de jugador: entre los aperitivos, los niños y las cartas que olvidamos sobre la mesa… basta con que se derrame un vaso para arruinar una partida. Por eso nos encanta jugar con cartas impermeables: ¡no les afectan ni la cerveza ni el zumo de naranja! Además, tienen muchísimo estilo. 👇

Baraja de cartas de plástico


Fin del juego

Ya juegues en el lado claro o en el lado oscuro, cuando juegues tu penúltima carta, debes gritar «UNO» para indicar que solo te queda una carta. Si no gritas «UNO» y te descubren antes de que el siguiente jugador comience su turno, debes robar dos cartas.

Cuando un jugador se queda sin cartas, la ronda termina. Se cuentan los puntos y el juego comienza de nuevo.

Si la última carta jugada en una ronda es una carta +1, +5, Comodín Roba 2 o Roba un color, el siguiente jugador debe robar sus cartas, que se contabilizan al sumar los puntos.

¡El ganador es el primer jugador que alcanza 500 puntos!

Puntuación de UNO Flip

Puntuación de UNO Flip

Puedes elegir jugar a UNO Flip haciendo que la persona que gana la ronda sea el ganador de toda la partida. Pero también es posible jugar con el sistema de puntuación de UNO Flip. En ese caso, el jugador que gana la ronda recibe los puntos de las cartas restantes.

Las puntuaciones se basan en las cartas que tienen en la mano los otros jugadores.

Las cartas de UNO Flip tienen los siguientes valores:

Cartas del 1 al 9 - Valor nominal

Carta +1 - 10 puntos

Carta STOP - 20 puntos

Carta Reversa - 20 puntos

Carta +5 - 20 puntos

Carta Flip - 20 puntos

Carta Salta a todos - 30 puntos

Carta Comodín - 40 puntos

Carta Comodín Roba 2 - 50 puntos

Carta Roba un color - 60 puntos


Aspectos importantes que debes recordar al jugar a UNO Flip

Hay muchas reglas que recordar en UNO Flip, pero no te preocupes. Con cada ronda, te familiarizarás con el juego y podrás perfeccionar tu estrategia.

Estos son algunos puntos importantes que debes recordar:

  • Un jugador que solo tiene una carta debe anunciar: ¡UNO!
  • Si un jugador olvida anunciar Uno y otro jugador lo hace en su lugar, el primer jugador, al que le queda una carta, debe robar 2 cartas nuevas del mazo.
  • La carta Cambio de color +2 y la carta Roba una carta solo pueden jugarse si el jugador que tiene la carta no tiene ninguna otra carta en la mano que coincida con el color de la carta descartada. Sin embargo, estas 2 cartas especiales pueden ser jugadas por un jugador que tenga un número coincidente u otra carta comodín.
  • Si el mazo se queda sin cartas antes de que termine el turno, toma la pila de descartes y barájala para usarla como nuevo mazo.
  • Si la primera carta descartada es una carta STOP, se salta al jugador situado a la izquierda del repartidor y el turno pasa al siguiente jugador.
  • Si la primera carta descartada es una carta Invertir, el repartidor comienza la partida. A continuación, el juego se desarrolla en el sentido contrario a las agujas del reloj.
  • Si la primera carta descartada es una carta +1, el jugador situado a la izquierda del repartidor roba 1 carta y, después, el juego pasa al siguiente jugador.
  • Si la primera carta descartada es una carta Cambio de color, el jugador situado a la izquierda del repartidor elige el color.
  • Si la primera carta descartada es una carta Cambio de color +2, se devuelve la carta al azar al mazo y se da la vuelta a una nueva carta.
  • Si la primera carta descartada es una carta Flip, todas las cartas de la mesa se dan la vuelta al lado oscuro.

Estrategia de UNO Flip

Estrategia de Uno Flip: ¿cómo jugar a Uno Flip para ganar?

No hay que olvidar que este juego tiene un claro componente de suerte. A menos que manipules la baraja, no puedes saber qué cartas obtendrás. Pero puedes sacar el máximo partido de las cartas que recibas jugándolas correctamente.

Echemos un vistazo a algunas estrategias útiles para dar la vuelta a las cartas en Uno que podrían ayudarte a ganar más a menudo...

¡Aprende las reglas!

No te lances a jugar antes de haber entendido las reglas del juego. Comprueba si puedes jugar una o dos rondas mostrando tus cartas. De esta forma, también podrás comprobar que tus oponentes conocen las reglas. Esto te permitirá saber si tienen suficiente experiencia para hacer trampas con las cartas Roba un color y Cambio de color +2, o si tienen tan poca experiencia que hacen trampas con estas cartas sin saberlo.

Vigila a tus oponentes

No puedes saber qué tienen en la mano, pero puedes ver cuántas cartas les quedan. Juega la carta Invertir cuando puedas para obligar a un oponente a robar más cartas cuando sea posible.

Si notas que un jugador cambia constantemente de color, ¡ese es el color que debes evitar! Intenta cambiar de color tanto como sea posible para que ese jugador no pueda deshacerse de sus cartas tan fácilmente.

También puedes fijarte en si otro jugador tiene que robar cartas nuevas cuando juegas un color específico. Si es así, ese es el color que debes seguir jugando para que ese jugador robe aún más cartas.

Mantén baja la puntuación de tu mano

A medida que avanza la partida, debes prepararte para la posibilidad de que otro jugador gane la ronda. En ese momento, no querrás conservar demasiados puntos en tu mano. Por eso, muchos creen que una buena estrategia de descarte en el Uno consiste en deshacerse de las cartas de mayor puntuación lo antes posible. ¡Asegúrate de memorizar el valor de las cartas!

Deberías intentarlo al menos cuando veas que algunos jugadores están a punto de deshacerse de sus cartas y tú todavía tienes muchas en la mano.

Hay cartas que conviene guardar

Si consigues cartas +2 y +5, puede ser buena idea guardarlas un poco. Puedes usarlas en caso de emergencia e impedir que los demás jugadores ganen obligándolos a robar cartas nuevas. Aun así, intenta mantener la calma con estas cartas al principio de la partida para que el juego siga siendo divertido.

Cambia de color cuando puedas

Cambiar de color puede darte muchas ventajas. Una de ellas es que los jugadores no pueden llevar a cabo su plan cuando cambias el color del juego. Al mismo tiempo, este movimiento puede resultar muy desconcertante.

Es más difícil saber qué tienes en la mano cuando cambias de color constantemente. Esta técnica también puede servir para despistar mejor sobre las cartas que tienes. Así, maximizarás tus probabilidades de tener una buena carta cuando llegue tu turno.

Si usas el comodín para cambiar de color, sé un poco atrevido y no elijas siempre el color que más tienes en la mano. Esto puede dar resultados sorprendentes.

No juegues tus cartas de acción demasiado pronto en la partida

Las cartas de acción son útiles hacia el final de la partida, cuando tus rivales tienen menos cartas en la mano. Pero piénsalo bien. Si tienes cartas de distintos colores y ves que tu rival está a punto de ganar la partida, quizá no quieras jugar una carta de cambio de color de inmediato. Robar cartas nuevas podría ser, de hecho, una forma de hacer algo más poderoso con las cartas que tienes.

Juega con cara de póker

Esta estrategia se aplica a la mayoría de los juegos de cartas. Si empieza a relamerse los labios y a cantar pequeñas canciones en cuanto mira sus cartas, hará creer a sus adversarios que tiene una mano fuerte. A menos que sepan que está fingiendo.

Hay muchas maneras de farolear y de utilizar el lenguaje corporal y la voz para impedir que sus adversarios descubran qué tipo de cartas tiene en la mano. También puede agrupar sus cartas en una sola pila cuando no esté jugando con ellas. Así, a los demás jugadores les resultará más difícil saber cuántas cartas le quedan en la mano. (Sin embargo, está prohibido ocultar por completo el número de cartas que le quedan, así que sea sutil…)

La práctica hace al maestro

¡Aproveche todas las oportunidades para jugar otra ronda de UNO Flip! Al jugar mucho, se dará cuenta de cómo debe actuar en distintas situaciones. Puede probar diferentes estrategias de UNO Flip para descubrir cuál le funciona mejor.

No olvide que puede practicar UNO Flip en línea gratis. Use una aplicación de UNO Flip o juegue en su navegador contra el programa o contra jugadores que no conoce en modo multijugador. Es posible jugar a UNO Flip en línea o con una aplicación en cualquier momento del día.

Unirse contra el ganador

¡Sea cooperativo! ¡No sea malo con los demás jugadores cuando pueden unirse contra el ganador! Si se da cuenta de que el ganador necesita un color determinado, puede cooperar con los demás jugadores para que le resulte más difícil conseguirlo. Esto significa que puede robar una carta nueva en lugar de molestar a otro jugador.

Haga todo lo posible para impedir que los jugadores se queden sin cartas.

Revise su mano, observe qué hay en la pila de descartes y piense bien. Cuando un jugador anuncia «UNO», es hora de actuar. Haga todo lo posible para que robe más cartas y siga en la partida.

¡Reaccione rápido y use el Contra-UNO!

Puede impedir que los demás jugadores ganen gritando Contra-UNO antes que ellos. Esta es otra razón por la que es tan importante estar atento al número de cartas que tienen sus adversarios. Si es lo bastante rápido, puede prolongar la partida y aumentar sus posibilidades de ganar.

Perder con dignidad

Puede parecer difícil perder, es comprensible. Sobre todo cuando gana un niño o alguien a quien le habría gustado mucho vencer. Pero intente perder con dignidad. Esto ayuda a asegurarse de que quienes juegan con usted estén dispuestos a jugar otra partida. ¡Le da la oportunidad de ponerlos en su sitio de una vez por todas!




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