Die Regeln von UNO Flip!
Mattel bringt sein legendäres UNO-Kartenspiel mit dieser Version wieder groß heraus. Sie wurde mit neuen Mechaniken entwickelt, um deine Partien noch kompetitiver zu machen. Wir zeigen dir , wie man UNO Flip spielt, die offiziellen Regeln, die Bedeutung jeder einzelnen Karte sowie Strategien, mit denen du besser spielen kannst. Aber beginnen wir damit, zunächst etwas besser zu verstehen, was UNO Flip eigentlich ist …
Ziel des UNO-Flip-Kartenspiels
UNO Flip ist wie das ursprüngliche UNO ein Kombinationsspiel mit farbigen Karten. Du musst Zahlen und Farben passend ablegen, um deine Handkarten loszuwerden. Das Spiel kann mit 2 bis 10 Personen gespielt werden.
Diese UNO-Version wurde entwickelt, um den Spielern einen gewissen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass eine UNO-Flip-Karte eine helle Seite mit hellem Rand und eine dunkle Seite mit dunklem Rand hat. Mit einer Flip-Karte kannst du alle Karten umdrehen (einschließlich des Nachziehstapels), was den Ausgang des Spiels völlig verändern kann.
Mit der Flip-Karte nimmt das Spiel eine völlig neue Wendung!
Ziel des Spiels ist es weiterhin, als erste Person alle Karten auf der Hand loszuwerden, indem du sie passend auf die oberste Karte des Ablagestapels legst. Karten mit demselben Wert oder derselben Farbe können dort abgelegt werden.
Wenn die oberste Karte eine rote 5 ist und du eine rote 9 hast, kannst du sie auf die rote 5 legen. Anschließend kannst du eine grüne 9 auf die rote 9 legen und so weiter.
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Zusammensetzung eines UNO-Flip-Kartenspiels
Ein UNO-Flip-Spiel besteht aus 112 Karten:
Helle Seite (weißer Rand):
18 blaue Karten – 1 bis 9
18 grüne Karten – 1 bis 9
18 rote Karten – 1 bis 9
18 gelbe Karten – 1 bis 9
8 +1-Karten (je 2 pro Farbe)
8 Reverse-Karten (je 2 pro Farbe)
8 STOPP-Karten (je 2 pro Farbe)
8 Flip-Karten (je 2 pro Farbe)
4 Farbwechselkarten
4 Karten „Farbwechsel +2“
Dunkle Seite (schwarzer Rand):
18 rosafarbene Karten – 1 bis 9
18 türkisfarbene Karten – 1 bis 9
18 orange Karten – 1 bis 9
18 violette Karten – 1 bis 9
8 +5-Karten (je 2 pro Farbe)
8 Reverse-Karten (je 2 pro Farbe)
8 Karten „Alle aussetzen“ (je 2 pro Farbe)
8 Flip-Karten (je 2 pro Farbe)
4 Farbwechselkarten
4 Karten: Eine Farbe ziehen
Das UNO Flip Extreme!
Lust auf noch mehr Spannung in euren Partien? Wenn ihr UNO Flip schon ziemlich heftig findet, wird UNO Flip Extreme euch (und eure Karten) definitiv völlig aus dem Konzept bringen. Noch unberechenbarer, noch chaotischer – dieses Spielmonster treibt die Regeln auf die Spitze. Wir warnen euch: Einmal ausprobiert, gibt es kein Zurück.👇
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Die Sonderkarten von UNO Flip
Bei UNO Flip gibt es mehrere Sonderkarten oder Joker, die Sie verstehen sollten, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. Wenn Sie die Bedeutung der UNO-Flip-Karten nicht kennen, ist es schwierig, dieses Spiel zu spielen. Sehen wir uns die Bedeutung jeder Karte an:
Sonderkarten auf der hellen Seite

Die STOP-Karte – Eine STOP-Karte kann auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine zuvor gespielte STOP-Karte gelegt werden. Wird diese Karte gespielt, wird der nächste Spieler übersprungen.

Die Rückwärtskarte – Sie kann auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine andere Rückwärtskarte gelegt werden. Wird diese Karte gespielt, ändert sich die Spielrichtung.

Die +1-Karte – Sie kann auf eine Karte derselben Farbe gelegt werden. Sie kann auch auf eine andere +1-Karte gelegt werden. Wird diese Karte gespielt, zieht der nächste Spieler eine Karte. Danach ist der darauffolgende Spieler an der Reihe.

Die Farbwechselkarte – Wird diese Karte gespielt, nennt der Spieler, der sie spielt, eine Farbe. Der nächste Spieler muss dann eine Karte in der genannten Farbe spielen.

Allerdings gibt es einen Haken! Ein Spieler darf diese Karte nur spielen, wenn er keine andere Handkarte besitzt, die der Farbe des Ablagestapels entspricht (er darf diese Karte jedoch spielen, wenn er Zahlen- oder Aktionskarten auf der Hand hat). Wird sie zu Beginn des Spiels aufgedeckt, muss diese Karte wieder in den Nachziehstapel gelegt und eine andere Karte gezogen werden.
Hinweis: Wenn du glaubst, dass eine +2-Karte illegal gegen dich eingesetzt wurde (das heißt, dass der Spieler eine passende Karte besitzt), kannst du diesen Spieler herausfordern.
Der herausgeforderte Spieler muss dir seine Hand zeigen (der Herausforderer). Wenn er schuldig ist, muss der herausgeforderte Spieler an deiner Stelle 2 Karten ziehen. Wenn der herausgeforderte Spieler jedoch unschuldig ist, musst du die 2 Karten plus 2 zusätzliche Strafkarten ziehen (insgesamt 4).
Daher ist Bluffen erlaubt, aber auf eigene Gefahr!

Die Flip-Karte – Diese Karte kann auf eine Karte derselben Farbe gespielt werden. Dadurch wird das Spiel umgedreht und die Seite gewechselt. Der Ablagestapel, der Nachziehstapel und alle Karten der Spieler werden ebenfalls umgedreht. Das Spiel wird mit den Werten auf der gegenüberliegenden Seite der UNO-Karten fortgesetzt.
Sonderkarten der dunklen Seite
Außerdem sollte die Bedeutung der Karten auf der dunklen Seite erwähnt werden:

Die Karte „Richtungswechsel“ – Diese Karte ändert die Spielrichtung. Sie kann auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine andere Karte „Richtungswechsel“ gespielt werden.

Die Karte „Alle setzen aus“ – Diese Karte kann auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine andere Karte „Alle setzen aus“ gespielt werden. Der Name der Karte sagt deutlich, worum es geht: Mit dieser Karte werden alle Spieler eine Runde übersprungen! Der Spieler, der die Karte gespielt hat, darf also eine weitere Karte spielen.
Die +5-Karte – Sie kann auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine andere +5-Karte gespielt werden. Wenn du diese Karte spielst, muss der nächste Spieler 5 neue Karten vom Nachziehstapel ziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Farbwechselkarte – Der Spieler, der diese Karte legt, kann die Farbe wechseln (er nennt seine Wahl, während er die Karte legt) oder mit derselben Farbe weiterspielen. Diese Karte kann nach jeder anderen Karte gespielt werden, selbst wenn der Spieler eine andere Karte hat, die er spielen könnte.

Die Karte „Eine Farbe ziehen“ – Der Spieler, der diese Karte spielt, nennt eine Farbe. Der nächste Spieler muss dann Karten vom Nachziehstapel ziehen, bis er die gewünschte Farbe erhält. Der Spieler, der die Karten zieht, setzt anschließend aus. Der nächste Spieler spielt weiter, indem er eine Karte der vom vorherigen Spieler genannten Farbe spielt.
Allerdings gibt es noch einen Haken!
Sie dürfen diese Karte nur spielen, wenn Sie keine andere Karte auf der Hand haben, die der Farbe des Ablagestapels entspricht (Sie dürfen diese Karte jedoch spielen, wenn Sie passende Zahlen- oder Aktionskarten haben).
Hinweis: Wenn Sie vermuten, dass eine Karte „Farbe ziehen“ illegal gegen Sie gespielt wurde (d. h. der Spieler eine Karte der entsprechenden Farbe oder mit derselben Zahl hat), können Sie diesen Spieler herausfordern!
Der herausgeforderte Spieler muss Ihnen seine Hand zeigen (der Herausforderer). Ist er schuldig, muss der herausgeforderte Spieler Karten ziehen, bis er statt Ihnen die gewählte Farbe erhält. Ist der herausgeforderte Spieler jedoch unschuldig, müssen Sie Karten ziehen, bis Sie die gewählte Farbe erhalten, PLUS 2 zusätzliche Karten!

Die Flip-Karte – Mit der Flip-Karte der dunklen Seite drehen Sie alles um und spielen anschließend wieder mit der hellen Seite der Karten.
Es kann eine Weile dauern, sich die Bedeutung der UNO-Flip-Karten zu merken. Daher kann es sinnvoll sein, sie zu Beginn griffbereit zu haben. Sobald Sie den Dreh heraushaben, weiß jeder genau, was jede Karte bei UNO Flip bedeutet!

Spielaufbau
1. Da das Spiel doppelseitig ist, müssen alle Karten auf jeder Seite in dieselbe Richtung ausgerichtet sein: Alle Karten der hellen Seite zeigen in eine Richtung, alle Karten der dunklen Seite in die andere.
2. Jeder Spieler zieht eine Karte und deckt anschließend die helle Seite auf. Der Spieler mit der höchsten Zahl ist der Geber. (Aktionskarten zählen als null.)
3. Die Karten werden gemischt und vom Geber ausgeteilt; jeder Spieler erhält 7 Karten. Halten Sie die Karten mit der hellen Seite zu sich und der dunklen Seite zu Ihren Mitspielern.
4. Legen Sie den Rest des Spiels mit der hellen Seite nach unten, verdeckt, als Ziehstapel ab (die Karten der dunklen Seite zeigen nach oben).
5. Die oberste Karte des Ziehstapels wird umgedreht, um einen Ablagestapel zu bilden (die Karten der hellen Seite liegen mit der Vorderseite nach oben).
Überblick über eine Runde UNO Flip
Werfen wir einen kurzen Blick auf eine typische Runde UNO Flip.
Der Spieler links vom Geber beginnt.
Ob Sie die helle oder die dunkle Seite spielen: Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Karte aus Ihrer Hand an die oberste Karte des Ablagestapels anlegen – nach Zahl, Farbe oder Symbol (die Symbole stehen für Aktionskarten).
Wenn Sie keine Karte haben, die zur obersten Ablagekarte passt, müssen Sie eine Karte ziehen. Wenn der Spieler die gezogene Karte nicht spielen kann, geht das Spiel entsprechend der Spielrichtung an den nächsten Spieler über.
Das Spiel geht weiter, während die Spieler nach den UNO-Flip-Regeln weiterspielen und Karten ziehen.
Wenn die Flip-Karte gespielt wird, werden alle Karten auf dem Tisch und auf den Händen der Spieler umgedreht.
Der Spieler, dessen letzte Karte der obersten Ablagekarte entspricht, gewinnt die Runde.
💡 Kleiner Spielertipp: Zwischen Aperitifs, Kindern und Karten, die man auf dem Tisch vergisst … ein umgestoßenes Glas genügt, um eine Partie zu ruinieren. Deshalb spielen wir so gerne mit wasserfesten Karten: Bier und Orangensaft können ihnen nichts anhaben! Außerdem sehen sie richtig stylisch aus. 👇
Spielende
Egal, ob Sie auf der hellen oder der dunklen Seite spielen: Wenn Sie Ihre vorletzte Karte spielen, müssen Sie „UNO“ rufen, um anzuzeigen, dass Sie nur noch eine Karte haben. Wenn Sie nicht „UNO“ rufen und erwischt werden, bevor der nächste Spieler seinen Zug beginnt, müssen Sie zwei Karten ziehen.
Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, ist die Runde beendet. Die Punkte werden gezählt und das Spiel beginnt von vorn.
Wenn die letzte in einer Runde gespielte Karte eine +1-, +5-, Farbwahl-+2- oder Eine-Farbe-wählen-Karte ist, muss der nächste Spieler seine Karten ziehen; diese werden bei der Punkteauswertung mitgezählt.
Der Gewinner ist der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht!

UNO-Flip-Punkte
Sie können sich dafür entscheiden, UNO Flip so zu spielen, dass die Person, die die Runde gewinnt, der Sieger des gesamten Spiels ist. Sie können aber auch mit dem UNO-Flip-Punktesystem spielen. In diesem Fall erhält der Spieler, der die Runde gewinnt, die Punkte für die verbleibenden Karten.
Die Punkte basieren auf den Karten auf der Hand der anderen Spieler.
Die UNO-Flip-Karten haben folgende Werte:
Karten 1 bis 9 – Nennwert
Karte +1 – 10 Punkte
Karte STOP – 20 Punkte
Karte Richtungswechsel – 20 Punkte
Karte +5 – 20 Punkte
Karte Flip – 20 Punkte
Karte Alle aussetzen – 30 Punkte
Karte Farbwahl – 40 Punkte
Karte Farbwahl +2 – 50 Punkte
Karte Eine Farbe wählen – 60 Punkte
Wichtige Punkte beim Spielen von UNO Flip
Es gibt viele Regeln beim UNO Flip zu beachten, aber keine Sorge. Mit jeder Runde werden Sie sich besser mit dem Spiel vertraut machen und können Ihre Strategie verfeinern.
Hier sind einige wichtige Punkte, die Sie sich merken sollten:
- Ein Spieler, der nur noch eine Karte hat, muss UNO! ansagen.
- Wenn ein Spieler vergisst, Uno anzusagen, und ein anderer Spieler dies an seiner Stelle tut, muss der erste Spieler mit einer verbleibenden Karte 2 neue Karten vom Nachziehstapel ziehen.
- Die Farbwahl +2-Karte und die Karte „Eine Karte ziehen“ dürfen nur gespielt werden, wenn der Spieler, der die Karte spielt, keine andere Karte auf der Hand hat, die der Farbe der abgelegten Karte entspricht. Diese beiden Spezialkarten dürfen jedoch von einem Spieler gespielt werden, der eine passende Zahlenkarte oder eine andere Jokerkarte besitzt.
- Wenn der Nachziehstapel vor dem Ende der Runde keine Karten mehr enthält, nehmen Sie den Ablagestapel und mischen Sie ihn, um ihn als neuen Nachziehstapel zu verwenden.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine STOP-Karte ist, wird der Spieler links vom Geber übersprungen und der Zug geht an den nächsten Spieler weiter.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine Reverse-Karte ist, beginnt der Geber das Spiel. Das Spiel verläuft dann gegen den Uhrzeigersinn.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine +1-Karte ist, zieht der Spieler links vom Geber 1 Karte, dann geht das Spiel an den nächsten Spieler weiter.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine Farbwahlkarte ist, wählt der Spieler links vom Geber die Farbe.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine Farbwahl +2-Karte ist, wird sie zufällig in den Nachziehstapel zurückgelegt und eine neue Karte aufgedeckt.
- Wenn die erste abgelegte Karte eine Flip-Karte ist, werden alle Karten auf dem Tisch auf die dunkle Seite gedreht.

Uno-Flip-Strategie – Wie spielt man Uno Flip, um zu gewinnen?
Man darf nicht vergessen, dass dieses Spiel eindeutig auch vom Glück abhängt. Wenn Sie das Kartenspiel nicht manipulieren, können Sie nicht wissen, welche Karten Sie bekommen. Sie können jedoch das Beste aus den Karten machen, die Sie erhalten, indem Sie sie richtig ausspielen.
Werfen wir einen Blick auf einige nützliche Strategien zum Umdrehen von Karten bei Uno, die Ihnen helfen könnten, häufiger zu gewinnen ...
Lernen Sie die Regeln!
Stürzen Sie sich nicht ins Spiel, bevor Sie die Spielregeln verstanden haben. Sehen Sie, ob Sie ein oder zwei Runden spielen können, indem Sie Ihre Karten offenlegen. So können Sie auch überprüfen, ob Ihre Gegner die Regeln kennen. Dadurch können Sie einschätzen, ob sie erfahren genug sind, um mit den Karten „Farbe ziehen“ und „Farbwahl +2“ absichtlich zu schummeln, oder ob sie unerfahren genug sind, um diese Karten unwissentlich falsch zu spielen.
Behalten Sie Ihre Gegner im Auge
Sie können nicht wissen, welche Karten Ihre Gegner auf der Hand haben, aber Sie können sehen, wie viele Karten ihnen noch bleiben. Spielen Sie die Karte „Richtungswechsel“, wann immer Sie können, um einen Gegner nach Möglichkeit dazu zu zwingen, mehr Karten zu ziehen.
Wenn Sie bemerken, dass ein Spieler ständig die Farbe wechselt, sollten Sie diese Farbe meiden! Versuchen Sie, so oft wie möglich die Farbe zu wechseln, damit dieser Spieler seine Karten nicht so leicht loswerden kann.
Vielleicht bemerken Sie auch, dass ein anderer Spieler neue Karten ziehen muss, wenn Sie eine bestimmte Farbe spielen. Wenn das der Fall ist, sollten Sie diese Farbe weiterspielen, damit der Spieler noch mehr Karten ziehen muss!
Halten Sie den Punktestand Ihrer Hand niedrig
Im Verlauf des Spiels müssen Sie sich darauf einstellen, dass ein anderer Spieler die Runde gewinnt. Zu diesem Zeitpunkt möchten Sie nicht zu viele Punkte auf der Hand behalten. Deshalb sind viele der Meinung, dass eine gute Strategie bei Uno darin besteht, Karten mit hohem Punktwert so schnell wie möglich loszuwerden. Achten Sie also darauf, sich den Wert der Karten zu merken!
Sie sollten es zumindest versuchen, wenn Sie sehen, dass einige Spieler kurz davor sind, ihre Karten loszuwerden, während Sie noch viele Karten auf der Hand haben.
Manche Karten sollte man aufbewahren
Wenn Sie +2- und +5-Karten bekommen, kann es sinnvoll sein, sie eine Weile aufzubewahren. Sie können sie im Notfall einsetzen und andere Spieler am Gewinnen hindern, indem Sie sie dazu zwingen, neue Karten zu ziehen. Versuchen Sie trotzdem, mit diesen Karten zu Beginn der Partie etwas zurückhaltend umzugehen, damit das Spiel unterhaltsam bleibt!
Wechseln Sie die Farbe, wann immer Sie können
Ein Farbwechsel kann Ihnen viele Vorteile verschaffen. Einer davon ist, dass die Spieler ihren Plan nicht umsetzen können, wenn Sie die Spielfarbe ändern. Gleichzeitig kann dieser Zug sehr verwirrend sein.
Es ist schwieriger zu erkennen, welche Karten Sie auf der Hand haben, wenn Sie ständig die Farbe wechseln. Diese Technik kann außerdem für eine bessere Ablenkung von Ihrer Hand sorgen. So maximieren Sie Ihre Chancen, eine gute Karte zu haben, wenn Sie an der Reihe sind.
Wenn Sie den Joker verwenden, um die Farbe zu wechseln, seien Sie ein wenig mutig und wählen Sie nicht immer die Farbe, von der Sie die meisten Karten auf der Hand haben. Das kann zu überraschenden Ergebnissen führen.
Spielen Sie Ihre Aktionskarten nicht zu früh in der Partie
Aktionskarten sind gegen Ende der Partie praktisch, wenn Ihre Gegner weniger Karten auf der Hand haben. Aber denken Sie gut nach. Wenn Sie Karten in verschiedenen Farben haben und sehen, dass Ihr Gegner kurz davor ist, die Partie zu gewinnen, möchten Sie vielleicht nicht sofort eine Farbwechselkarte spielen. Neue Karten zu ziehen, könnte tatsächlich eine Möglichkeit sein, mit den Karten, die Sie haben, etwas Mächtigeres zu tun.
Mit Pokerface spielen
Diese Strategie gilt für die meisten Kartenspiele. Wenn Sie anfangen, mit den Lippen zu schmatzen und kleine Lieder zu singen, sobald Sie Ihre Karten ansehen, vermitteln Sie Ihren Gegnern, dass Sie ein starkes Blatt haben. Es sei denn, sie wissen, dass Sie nur schauspielern.
Es gibt viele Möglichkeiten zu bluffen und Ihre Körpersprache und Stimme einzusetzen, damit Ihre Gegner nicht erkennen, welche Karten Sie auf der Hand haben. Denken Sie außerdem daran, Ihre Karten zu einem einzigen Stapel zusammenzulegen, wenn Sie nicht mit ihnen spielen. So wird es für die anderen Spieler schwieriger zu erkennen, wie viele Karten Sie noch auf der Hand haben. (Es ist jedoch verboten, die Anzahl der Karten, die Sie noch haben, vollständig zu verbergen – seien Sie also subtil …)
Übung macht den Meister
Nutzen Sie jede Gelegenheit, eine weitere Runde UNO Flip zu spielen! Wenn Sie viel spielen, werden Sie merken, wie Sie sich in verschiedenen Situationen verhalten sollten. Sie können verschiedene UNO-Flip-Strategien ausprobieren und herausfinden, welche am besten zu Ihnen passt.
Vergessen Sie nicht, dass Sie kostenlos online UNO Flip üben können. Nutzen Sie eine UNO-Flip-App oder spielen Sie in Ihrem Browser gegen die Software oder unbekannte Spieler im Mehrspielermodus. Sie können UNO Flip jederzeit online oder mit einer App spielen.
Sich gegen den Gewinner verbünden
Seien Sie kooperativ! Seien Sie nicht gemein zu den anderen Spielern, wenn Sie gemeinsam gegen den Gewinner vorgehen können! Wenn Sie bemerken, dass der Gewinner eine bestimmte Farbe benötigt, können Sie sich mit den anderen Spielern zusammentun, damit es für ihn schwieriger wird, diese zu bekommen. Das bedeutet, dass Sie eine neue Karte ziehen können, anstatt einen anderen Spieler zu ärgern.
Tun Sie alles, um zu verhindern, dass Spieler ausscheiden.
Überprüfen Sie Ihre Hand, sehen Sie sich den Ablagestapel an und denken Sie gut nach. Wenn ein Spieler „UNO“ ruft, ist es Zeit zu handeln. Tun Sie alles, damit er mehr Karten ziehen muss und im Spiel bleibt.
Reagieren Sie schnell und nutzen Sie Gegen-UNO!
Sie können andere Spieler daran hindern zu gewinnen, indem Sie vor ihnen Gegen-UNO rufen. Das ist ein weiterer Grund, warum es so wichtig ist, die Anzahl der Karten im Blick zu behalten, die Ihre Gegner auf der Hand haben. Wenn Sie schnell genug sind, können Sie die Partie verlängern und Ihre Gewinnchancen erhöhen.
Mit Würde verlieren
Es kann schwierig erscheinen, zu verlieren – das ist verständlich. Vor allem, wenn ein Kind oder jemand gewinnt, den Sie gerne geschlagen hätten. Versuchen Sie jedoch, mit Würde zu verlieren. So stellen Sie sicher, dass die Mitspieler bereit sind, noch eine Partie zu spielen. Außerdem erhalten Sie die Gelegenheit, sie ein für alle Mal in ihre Schranken zu weisen!



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